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元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配

来源:admin     热度:0      时间:2025-04-01 02:07:34

摘要:元气骑士中气宗的解锁手机游戏大厅前提条件为可完成成了不打不相识,即在守护神殿核心模式下防守 出已然遗迹的着魔气宗,独特了一样 核心技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都比较有武侠那味,喜欢喜欢武侠的小伙伴们毋庸置疑并有且错过气宗,再整体整体搭配把近手机游戏大厅战武器和弹反,毋庸置疑是而你不二选择方式 ,详细气宗强度及分析请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强整体搭配

元气骑士中气宗的解锁前提条件为可完成成了不打不相识,即在守护神殿核心模式下防守 出已然遗迹的着魔气宗,独特了一样 核心技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都比较有武侠那味,喜欢喜欢武侠的小伙伴们毋庸置疑并有且错过气宗,再整体整体搭配把近战武器和弹反,毋庸置疑是而你不二选择方式 ,详细气宗强度及分析请看下文。

元气骑士中气宗的解锁前提条件为可完成成了不打不相识,即在守护神殿核心模式下防守 出已然遗迹的着魔气宗,独特了一样 核心技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都比较有武侠那味,喜欢喜欢武侠的小伙伴们毋庸置疑并有且错过气宗,再整体整体搭配把近战武器和弹反,毋庸置疑是而你不二选择方式 ,详细气宗强度及分析请看下文。

元气骑士气宗强度及分析下述:

一、简单介绍

气宗是游戏强化自身里的特殊 人物角色,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为象征太手机游戏大厅极做为 黑一白,眉毛比任何公司人人物角色的更为浓密;穿着墨绿色练功服,腰间配有这样 玉佩,身形相对比任何公司人人物角色更为魁梧。

气宗相对比于任何公司人人物角色有诸多比较之处,还是 了不限于手刀,详见内劲词条。

在关卡核心模式中,初始房相互之间之间气宗NPC在互动后会99%几率给以经脉畅通因子并为回复1点生命之值,1%几率给以经脉错乱因子。

二、面板一览

三、解锁前提条件

在守护神殿核心模式下防守 有概率出已然遗迹内的 的首领着魔的气宗。

四、人物角色攻略

气宗具是大中等的生命之上限和较高做为 护甲上限,赋予了他足够的抗伤具备。也每回会 量上限略低于平均值,但具是大目前已任何公司人物角色中最频繁的15点暴击加成的他输出端强化自身 落于任何公司人人物角色下风,单就面板相比较少 于,气宗任何公司人称得上都攻守兼备,比较优秀。而他特殊 手刀有利有弊,都是手机游戏大厅同时伤害很高且防守 速规定要求较低,空放间隔也比任何公司人人物角色要短的多,在特定天赋加成下强度比较突出;但手刀的突进相比较少 于这样 出现保护的人物角色相比较少 于风险最多,用的需慎重。

一核心技能冲脉拳的输出具备比较出色,与气宗强化自身的手刀相性较高,都是 较高的成长性,但核心技能出现任何公司并有且自保具备,其蓄力减速效果比较和强制位移都是比较致命的,也许是是比较依赖保命天赋。

二核心技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;核心技能在特定实际情况下也会 相应减少引发充足的同时伤害,且在面临压力巨大时了不了够立即通知 应用提供爆发输出,实战中常常在两波怪相互之间之相互之间之间空当释放使输出任何公司被浪费,其而他过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。

三核心技能六脉神剑具是大强力的对群输出和不俗的自保具备,在多人游戏强化自身里的群体增益都是效果比较手机游戏大厅拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度任何公司人直到飞跃。也许是是,该核心技能具是大最多的上下限,是元气骑士中最顶级的核心技能做为。

五、核心技能

1.冲脉拳

蓄力后,沿移动主方向用的冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人

冷却时间不:6秒→4秒

解锁前提条件:初始解锁

核心技能详解本核心技能为蓄力核心技能,按住核心技能键慢慢蓄力,最小蓄力时间不为1秒;释放后立即通知 慢慢冷却,本人物角色立即通知 向着不久便 摇杆的朝向冲刺10格。蓄力前夕本人物角色移速相应减少60%。

冲刺具有小幅瞬移的效果比较,近直线距离任何公司人越过1格的墓穴深坑和时空裂隙形成的裂隙而并有且坠落。

冲刺前夕全程具有拳击判定,攻击力为8。该拳击任何公司人属性均与气宗的手刀不尽相同,也许是是其攻击力连续多次可以获得攻速强化术和肌肉强化术最小引发,天地通意拳都会是从而攻击力+1。

拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

若释放核心技能时玩家并有且后续操作摇杆,则向着瞄准主方向冲刺。

任何公司人人物角色在刚被选择方式 或刚连续多次进入关卡,并有且瞄准敌人,也并有且用的任何公司主方向移动时,释放核心技能则并有且形成任何公司位移。

冲刺前夕本人物角色霸体,所受同时伤害相应减少50%(向下取整,且最小为1)。该同时伤害减免早于防御计算,也许是是在炸天核心模式人物角色防御-1的生存环境下,没能连续多次可以获得的同时伤害会+1。

冲刺接近尾声 时,本人物角色会是冲刺之内的 最前端向着不久便 摇杆的朝向释放这样 攻击力为8的气功波,并向同一主方向释放一颗攻击力为12的气功弹,击中了不了够穿过的物体时形成一道不尽相同攻击力的冲击波。冲击波了不了够暴击,之内不受任何公司因素最小引发。未蓄满时,核心技能冷却时间了不相应减少50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。

蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星同步同步升级,会是原一般而言 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

若冲刺接近尾声 时玩家并有且后续操作摇杆,则向着上二次摇杆朝向释放气功弹和气功波。

大小型气功弹的认知基础子弹大小均为100%,总之贴图多大,实际判定均为这样 点。

气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会连续多次可以获得额外一倍增幅。

若本人物角色先用的手刀的前两段击打,释放二次未蓄满的核心技能,再连续多次用的两轮完整手刀三段击打,不久便 释放核心技能,并有且用的冲刺,强化自身 固定在原地,原一般而言 拳击判定和气功波仍会其他正常释放和还在,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后恢复正常其他正常行动。释放核心技能后立即通知 慢慢冷却,冷却时间不为其他正常用的核心技能的两倍。

释放龟派气功前夕本人物角色会自动瞄准前几天的敌人,不尽不尽相同于常规实际情况的瞄准,该目前状态下瞄准之内是人物角色下后端半径20格,且并有且被房间内的 任何公司障碍物阻挡。

释放龟派气功前夕了不了够移动且全程霸体。

释放龟派气功前夕了不了够直接选择方式 用的武器及手刀,但用的切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不最小引发浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

若具是大连击强化天赋,第三段击打会破坏龟派气功的发动前提条件。其而他第三轮三段击打前夕等待3秒使手刀连击数重置,直到再打出三连击,也会 发动龟派气功。

龟派气功(左右简被誉 光波)在释放核心技能0.5秒后才慢慢觉得 出现判定,初始攻击力为16(了不了够暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约相应减少5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定还在时间不为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定还在时间不为2.7秒,宽度为2.5格。

光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度连续多次可以获得对应加成;蓄力和激光加粗均为加成其他单位之内。

光波最小长度为50格,会被了不了够摧毁的障碍物阻挡。

光波受攻速强化术和肌肉强化术因子最小引发。

除祈祷等仅最小引发在手武器攻速的因素外,任何公司对攻速有最小引发的天赋、好食物、道具均对光波攻击频率有最小引发。

同步升级详情

五星同步升级:满蓄力下释放多个气功弹。

蓄力加快:核心技能蓄力加速相应减少100%。

散弹相应减少:在原一般而言 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

子弹弹射:气功弹受对应加成。

冰盾:气功波附带冰冻效果比较,了不从而暴击类型变为元素暴击,任何公司人元素精通天赋也会 其他正常引发暴击同时伤害。

火盾:拳击附带灼烧效果比较,了不从而暴击类型变为元素暴击,任何公司人元素精通天赋也会 其他正常引发暴击同时伤害。

动能打击:慢慢蓄力时,即消耗动能,使拳击连续多次可以获得对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时每回会 消耗,使本次同时伤害连续多次可以获得对应加成,并为长远目标附加眩晕,本次同时伤害会引发假暴击。

元素爆发:拳击连续多次可以获得对应加成。

近战反弹:对应加成。

旋风斩:拳击与气功波防守 敌人可触发。

激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序东北部攻速强化术和肌肉强化术直到;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。

攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。

激光折射:光波可触发。

导师强化:任何公司气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的做为,会还在消耗能量释放攻击力为8是大型气功波。龟派气功的攻击频率相应减少13。

2.斗转星移

使敌人子弹停留在强化自身内的 生存环境,一段时间不后,释放这样的 子弹攻击内的 的敌人。

冷却时间不:16秒→14秒

解锁前提条件:付费解锁

核心技能详解点击核心技能时,立即通知 连续多次进入冷却,本人物角色内的 会觉得 出现那条内的 并跟随强化自身的气旋,还在6秒。

气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,最小吸附半径为8格,每那条气旋平均每秒最小吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会还在形成小子弹。

五星同步同步升级,气旋有几率抬起并吸附仰面朝天的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,任何公司人触发破箱血药的效果比较。

连续多次可以获得导师强化后,气旋还任何公司人吸附小怪的残骸,具是大亡语效果比较的残骸在被吸附后仍会其他正常触发亡语。

被吸附的物体会随气旋一同旋转,前夕无攻击和碰撞判定。还在时间不前夕任何公司吸附的物体会被释放,追踪敌人并引发同时伤害。释放的物体会是释放后短时间不内用的索敌,索敌半径为以本人物角色为三个中心14格,任何公司人越过障碍物用的索敌,且同一批物体任何公司人共计锁定多个长远目标。

若释放前夕本人物角色并有且锁定任何公司长远目标,则被吸附的物体会向内的 飞散开;飞散的物体无攻击判定,并有且引发任何公司最小引发。

吸附的物体在击中瞄准的长远目标前,既并有且被障碍物阻挡,也并有且被任何公司人因素驻足观看。

吸附的子弹认知基础同时伤害为(子弹原同时伤害+1),任何公司人物体同时伤害均为10;任何公司物体均可暴击,但总之与否暴击,实际引发的同时伤害都等于暴击时的同时伤害,且暴击同时伤害倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原一般而言 附加效果比较,如爆炸、冰冻、中毒,但留火圈等。

吸附的炸药包在命中后会额外形成二次8点同时伤害的爆炸,50%概率附加灼烧。

吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱效果比较。触发的毒气陷阱并有且对我方引发同时伤害。

若气旋还在前夕冷却已然可完成,不久便 点击核心技能并有且有任何公司响应。

同步升级详情

五星同步升级:有几率抬起仰面朝天的箱子在周身内的 。

近战扩大:最小吸附半径变为10格。

攻速加快:吸附子弹的频率相应减少13。

精准暴击:吸附物体的暴击率给以对应强化。

导师强化:气旋任何公司人吸附小怪的残骸,且有小概率直接选择方式 秒杀小怪。

3.六脉神剑

气宗将内力注入强化自身和内的 我方人物角色的武器中,短时间不内武器攻击命中敌人将释放气功波。

冷却时间不:11秒→9秒

解锁前提条件:12000

核心技能详解核心技能连续多次进入前夕,直线距离核心技能用的者15格内的 任何公司人物角色其他单位这将“内力充盈”,该目前状态下武器攻击每回击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。

其他其他正常下核心技能总计还在6秒,核心技能效果比较接近尾声 时每回会 连续多次进入冷却,任何公司人人物角色内力充盈的还在时间不均与核心技能用的者保有同步。导师强化后,任何公司内力充盈的人物角色每防守 1个敌人,核心技能还在时间不每回会 回复0.5秒。

五星同步同步升级,内力充盈的人物角色每防守 1个敌人,该人物角色和核心技能用的者都是回复1点护甲。

核心技能用的者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停核心技能目前状态的倒计时,前夕任何公司人人物角色仍可保有内力充盈,若能防守 敌人,仍可触发五星同步升级的回复护甲效果比较和导师强化的回复核心技能还在时间不效果比较。

气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般而言而言了不了够消除敌方子弹,但具是大近战反弹后,气功波任何公司人反弹敌方子弹,了不了够反弹的子弹则会消除。

气功波会是攻击命中时子弹的主要位置形成,主方向由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端形成。

气功波的形成还觉得 出现左右特殊 实际情况:

近战和激光攻击有且击中敌人也会 形成气功波,击中障碍物没法。

反射的激光击中敌人并有且形成气功波(不尽不尽相还是 网瘾系列)。

弹射次数大于0的子弹击中障碍物时并有且形成气功波。

手刀可形成气功波,但手刀附带的气功波没法。

小剩余具有“武器”的载具攻击任何公司人形成气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲没法。

冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击做为小剩余用的“武器”的核心技能,如神化、转枪任何公司人形成气功波。

核心技能前夕用的蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人任何公司人形成两道气功波。若慢慢蓄力直接选择方式 再连续多次进入核心技能,则了不了形成二次。

散打分散的攻击中仅最边缘一段可形成气功波。

小剩余特殊 类型攻击了不了够形成气功波,还是 了不限于:召唤物攻击。

素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。

小剩余武器的派生攻击,还是 了不限于:远程震波武器仅了不了够见的“子弹”本体击中了不了够摧毁的障碍物时可触发,震荡波了不了够触发。

子母弹的“子弹”。

电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。

晶蟹钛刀的水晶地刺是大猿长弓的冰刺。

魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。

同步升级详情

五星同步升级:核心技能还在时间不内防守 敌人恢复正常护甲。

冰盾:气功波附带冰冻效果比较,了不从而暴击类型变为元素暴击,任何公司人元素精通天赋也会 其他正常引发暴击同时伤害。

近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,了不了够反弹的子弹则会消除。

旋风斩:气功波防守 敌人可触发。

导师强化:核心技能前夕防守 敌人会回复还在时间不。

六、轶事

气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同直接加入游戏强化自身,是游戏强化自身内是继道士慢慢又几位国风人物角色,且都是第几位最初以敌方首领个人身份登场的人物角色,都是首个具是大特殊 手刀机制的人物角色。

在元气骑士前传中,气宗的英文名字字叫做陈。

气是说中国古典哲学里了一样 概念,指做为 构成世间万事万物的剩余元素;在各类武侠、修仙、玄幻创作作品创作作品,气了不被用于指代人体内一种简单可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支做为,讲究“以气御剑”。道士:?而游戏强化自身中将气凝聚为飞弹或光波做为攻击手段的设定在ACG创作作品作品里的比较常见,另有最广为人知的都是《龙珠》,气宗的隐藏核心技能龟派气功英文名字字也转自于此,有最小其而他气宗的独特设计原型。

气宗的皮肤表面 空即如来佛祖,装备该皮肤表面 时的互动对话图片频道《西游记》原著第三十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的总体评价 。

气宗是首位具是大隐藏核心技能的人物角色,冲脉拳发动龟派气功任何公司人复杂的后续操作做为 独特设计思路任何公司人来图片频道格斗游戏强化自身里的连招。

冲脉拳收到气功弹的时机略早于气功波,气功波收到点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的收到时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这也许是是毋庸置疑意为之。

在5.3.0版本,冲脉拳用的了微调:同时伤害相应减少(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺前夕人物角色连续多次可以获得50%减伤。

斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下直到落回原处。

具是大导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会原因在于在于无残骸可供亡灵复生核心技能复活,也许是是其而他主玩三核心技能的死灵法师玩家最讨厌的核心技能。

具是大导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会原因在于在于红爵士护盾恢复正常后还是试图复活侍卫而并有且作出任何公司人攻击动作完成,做为玩家并并没都有办法够破除红爵士的护盾,原因在于在于战斗演变为互相奈何了不了的膀胱局,详见此处。

在5.5.0版本中,核心技能等级任何公司人最小相应减少六脉神剑的气功波的同时伤害,也许是是该核心技能在迷迭岛游记和守护神殿核心模式另具是大极强的表现自然(可参考集锦1和集锦2),但不久便 便 就被凉屋热更新修复。

都是六脉神剑其而他核心技能前夕为群体成员和强化自身应用提供最多的输出增益,但原因在于在于许多的气功波极易引发引发的卡顿,且具有穿墙具备的子弹在越过障碍物时了不形成许多溢出的气功波,故该核心技能被普遍觉得 是继散打直到另这样 联机毒瘤。

左右都是 游戏强化自身网整理的元气骑士气宗强度及分析的相应所有内容了,希望能对你最小帮组。

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