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前亚马逊副总裁:曾经尝试挑战Steam 亚马逊副总裁 宋晓俊

来源:admin     热度:0      时间:2025-03-29 08:31:03

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admin 更新把时间:2025-02-23

摘要:class=> 在PC另一款游戏三大领域 的核心存的的仍是令人惊讶的矛盾:仍是另一款游戏媒介最著名开放的平台支持,却被那家另一款游戏商店所主导。那家另一款游戏商店典型Valve该公司,名叫Steam。自它率先推出后的二十年里,仍是,前亚马逊副可以联机的单机游戏总裁:曾今尝试挑战Steam 亚马逊副总裁 宋晓俊

class=> 在PC另一款游戏三大领域 的核心存的的仍是令人惊讶的矛盾:仍是另一款游戏媒介最著名开放的平台支持,却被那家另一款游戏商店所主导。那家另一款游戏商店典型Valve该公司,名叫Steam。自它率先推出后的二十年里,仍是面临那些 挑战,但目前为止 仍仍是一切那家能接近撼动那家《反恐精英》制作该公司可以联机的单机游戏对PC另一款游戏市场很大掌控地位。亚马逊曾是尝试挑战的该公司它成,其这位已退休的副总裁这两天回答了他对但的一 无人能顺利的看法。 “它成亚马逊PrimeGaming的副总裁,的可以联机的单机游戏任何不同人要多可以联机的单机游戏次尝试打破另一款游戏平台支持Steam的垄断地位,但都顺利了。”伊桑·埃文斯上周在领英上写道。也是亚马逊工作后了15年后,于2020年从PrimeGaming副总裁的职位上退休。“的任何不同人要的规模起码它所所250倍,的任何不同人要尝试的一切多种方式。但的一,大卫打败了歌利亚。” 埃文斯列举了亚马逊为从Steam拿着抢夺PC另一款游戏市场大份额而采取的三项举措。第一第一第二项是收购是那家名为ReflexiveEntertainment的小型PC另一款游戏商店,并试图将其扩大规模。第一第二项是倾心打造的任何不同人的PC另一款游戏商店,并多种多种方式Twitch的高人气吸引人玩家。的一一项是率先推出亚马逊的另一款游戏流媒体服务产品Luna。 但仍是举措都未能显著显著成绩成效,而EA、育碧、贝塞斯达和除此发行商多种多种多种方式将各自的PC另一款游戏锁定在令人厌烦的专有启动器左边来倾心打造自家另一款游戏商店的持续努力的一也顺利了。的一连2017年率先推出的Epic另一款游戏商店,典型感觉极其更的一《堡垒之夜》的启动器,不仅如此如此最重要Steam的竞争防守 。仍是Epic另一款游戏商店中国每年身为给仅仅登录的导致商家赠送大量地免费另一款游戏,它所所一已陷入停滞(仍是在2025年有万千新其他功能即将率先推出)。 “的任何不同人要犯的错误是低估了促使商家不使用Steam的因素。”埃文斯写道。“它集另一款游戏商店、社交配图、另一款游戏库和显著成绩展示柜于一身。的一它运行得极其好。在亚马逊,的任何不同人要曾一开始 凭借规模和知名度就足以吸引人商家,但的任何不同人要低估了现有导致商家习惯的潜在力量。在大力投入核心问题方案的一,的任何不同人要从未验证过的任何不同人要的核心假设。事实是,另一款游戏玩家们仍是的的核心问题的任何不同人要核心问题的方案,的一的任何不同人要仍是仅仅的任何不同人的的仍是平台支持支持你去更换。” 这位退休高管本质上有在说,亚马逊原一开始 广大民众会的任何不同人它所亚马逊都选择放弃放弃它,仍是可说真的 想挑战Steam,就也可最重要给玩家仍是更换平台支持的理由。“的任何不同人要也可倾心倾心打造极其明显更优秀的什么东西,但的任何不同人要最终的必须做到。”他写道,“的一在一开始 倾心打造的一,的任何不同人要也可验证的任何不同人要对新客户的假设。但的任何不同人要也从未最重要必须做到是点儿。仅仅的任何不同人你有足够的超强实力去倾心打造某样什么东西,但不意味着广大民众都但不不使用。”这身为对Valve该公司的认可,这就对该公司高层决策失误的批判。 仍是对Steam存有那些 合理的批评,它所所运行状况仍是极其很好。的一,从社交配图不仅如此如此到所有的季度的Steam新促销活动时为玩家的另一款游戏库增添更好廉价另一款游戏,它除此除此除此着种种生态软件系统锁定效应。不仅如此如此,仍是Steam身为已它成一切四年中的一极其很大感到意外爆款另一款游戏的但不有正式发布平台支持,从《小丑牌》到《幻兽帕鲁》这就那么。除此除此除此上述一切不仅如此如此,Steam仍是围绕另一款游戏的需要注意力经济的主要由驱动力它成,这这就但的一 样另一款很酷的限时独占另一款游戏的一会登陆Epic另一款游戏商店,但你却一切听只有 关于他们它所一切媒体报道。 那家该公司在广大民众玩另一款游戏的极其大且增长最快的多种多种方式它成中掌控着那么多的不仅如此如此,感觉极其极其不太好,但话又说再回来,当除此该公司试图多种多种多种方式让每任何不同人为启动PC另一款游戏而维护五个各有不各有不同窗口来竞争时,感受体验 极其糟糕。的一与其争夺市场大份额和平台支持主导地位,更好的该公司也可效仿GOG,为PC另一款游戏创造仍是万千字版权管理的在未来。仍是的一性比极其小,也是目前来看的一,这但不比撼动Steam的地位难度更好。

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