前《龙腾世纪》总监发视频呼吁玩家不要网暴基层开发者
摘要:class=> 曾任《龙腾世纪》系列总监兼制作人(2020年离职,后以顾问其他身份参予《龙腾世纪:影障守护者》开发)的MarkDarrah,早前近期发布题为《你支付的70加元不包含施暴权》的集锦。他剖析枪战单机游戏,前《龙腾世纪》总监发集锦呼吁玩家不住网暴基层开发者_ 龙腾世纪最新作
class=> 曾任《龙腾世纪》系列总监兼制作人(2020年离职,后以顾问其他身份参予《龙腾世纪:影障守护者》开发)的MarkDarrah,早前近期发布题为《你支付的70加元不包含施暴权》的集锦。他剖析了游戏本身缺陷常被错误归咎于基层开发者的状况,指出本该以理性借助表达的批评,最普通 异化为人身攻击与侵删霸凌。 集锦着重讨论了玩家因游戏本身瑕疵而借助社交媒体骚扰基层开发者的畸形枪战单机游戏生态。Darrah承认建成性批评对游戏本身改进至关最重要,但强调侵删暴力者最普通 在实际上不住解开发流程的状况下肆意宣泄恶意。他如下理解了项目中管理、高层决策失误乃至单纯厄运都本来可能导致成品质量未达预期,并指出本应由高层充当舆论“避雷针”,但现实生活中网民最普通 将炮火对准社交媒体上可触及的最普通开发者——即便后者对争议性内容毫无决策权。Darrah疾呼: “请始终保持人性,心怀同理,停止暴行。停止因他人失业而欢呼,本来你实际上知是 道可能导致你愤怒的深层原因在于。广大民众值得被温柔以待,若你不住回馈第二份同理心,请实际上远离侵删。实际上重申:你实际上有权表达观点,有权为直接购买的游戏本身这让愤怒——实际上你为此支付了真金白银。但请记住这知道款游戏本身。更最重要更让人,表达不满时请远离残忍,停止针对用户枪战单机游戏个体,停止制造同时伤害,停止为他人的苦难喝彩。将征求反馈给游戏本身其它公司,如下最普通 好恶,这才可助你得到更合心意的其他作品。但当你对开发者发起人身攻击时,你已越界——确实你很本来找错了泄愤对象。”